導(dǎo)語
人工智能的飛速發(fā)展和應(yīng)用給機(jī)器人行業(yè)帶來了新的機(jī)遇,其中對擬人化的追求是每一位研發(fā)者的目標(biāo)。然而目前擬人化的發(fā)展速度遲遲未能讓機(jī)器人走出“恐怖谷”效應(yīng)。本文系統(tǒng)梳理機(jī)器人擬人化“仿人-像人-成人”的發(fā)展歷程,最后通過冰山模型,總結(jié)歸納出機(jī)器人擬人化已經(jīng)完成的冰山部分和尚待進(jìn)展的冰山方向。本研究預(yù)期未來擬人化設(shè)計更多關(guān)注機(jī)器人“冰山下”的特質(zhì)和動機(jī),才能真正解凍機(jī)器人的“冰心”,邁向更好的人-機(jī)器人交互時代。
“真正的問題并不是智能機(jī)器能否產(chǎn)生情感,而是機(jī)器是否能夠在沒有情感基礎(chǔ)的前提下產(chǎn)生智能?!?br />
——馬文·明斯基(Marvin Minsky),1986
機(jī)器人時代全面到來
人們很早便對機(jī)器人融入社會的生活充滿想象。1999年的電影《機(jī)器管家》(Bicentennial Man)描述了機(jī)器人安德魯作為管家和馬丁一家人共同生活,并與人類相愛,最終由機(jī)器人變成人類的故事。最初安德魯不受待見,兩個女兒覺得它只是金屬與程序的結(jié)合,女主人也覺得一直跟在她身后的安德魯十分瘆人。轉(zhuǎn)變悄無聲息地發(fā)生了,在打碎小女兒的玻璃小馬玩具后,安德魯主動制作木制小馬來彌補(bǔ)小女兒,得到了她真誠的感謝,更因此在面臨公司回收時,被男主人以“個性是無價的”獲得袒護(hù)。在經(jīng)歷獲得人的容貌、對人類情感產(chǎn)生共鳴、通過人造皮膚擁有人的各種感覺后,安德魯居然在心愛的女孩訂婚宴上學(xué)會了“吃醋”,他不再像機(jī)器人一樣無條件尊重人類的每一個行動,開始嘲諷情敵,甚至在女孩想走時拉住她不讓她走,最終勇敢地獲得了愛情。故事的最后,安德魯放棄了最后一個機(jī)器人的特權(quán)——永生,在彌留之際成為被法律所認(rèn)可的真正的人,與心愛之人一同老去。
這一美好的故事背后,蘊含著人們對機(jī)器人無限趨近于人的期盼。從詞源學(xué)來看,機(jī)器人(Robot)的原始概念始于捷克語“Robota”,意為“強(qiáng)制勞動”,這體現(xiàn)了人們最初對于機(jī)器人的認(rèn)知——沒有思維能力的類人機(jī)器(吳磊&李娟,2021)。從2004年卡內(nèi)基-梅隆大學(xué)推出世界上第一臺具有個性,能對自己的生活“評頭論足”的機(jī)器人“瓦萊麗”,再到2015年世界級“網(wǎng)紅”機(jī)器人Sophia的誕生并在這之后獲得沙特公民身份,機(jī)器人正不斷革新發(fā)展,逐漸參與到人類社會中。2021年,萬科集團(tuán)數(shù)字化員工“崔筱盼”以遠(yuǎn)高于人類千百倍的效率在各種應(yīng)收/逾期提醒及工作異常偵測中大顯身手,在其高逼真度的虛擬人物形象輔助下,她催辦的各類單據(jù)核銷率達(dá)到91.44%。在可預(yù)見的未來,平臺化、職能型甚至是員工型的機(jī)器人將逐漸成為社會的一份子,并有望重塑組織結(jié)構(gòu)。2022年8月召開的世界機(jī)器人大會上,工業(yè)和信息化部副部長辛國斌透露,2022年上半年,國內(nèi)機(jī)器人行業(yè)已披露融資金額超過50億元??梢哉f,在政策支持、技術(shù)不斷成熟、資本涌入的三重加持背景下,機(jī)器人時代已全面到來。
為了讓機(jī)器從內(nèi)到外更像人,研究者煞費苦心(Ziemke&Thellman,2022)。擬人化(Anthropomorphism)是指將人類形態(tài)、人類特征或人類行為歸因于非人類事物的過程(Bartneck等,2009),同時也指非人類事物身上類似人類的特征,比如情感和動機(jī)(Epley等,2007),更是一種融合了社會心理學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、發(fā)展心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)的思想(Waytz等,2010)。20世紀(jì)初,學(xué)界就號召從物理外觀設(shè)計和行為上提高機(jī)器人擬人化程度來改善人機(jī)交互(Duffy,2003)。近年來,人們進(jìn)一步探究機(jī)器人的幽默感(牟宇鵬等,2019;Zhang等,2021)、移情能力(Pelau等,2021)、社會地位(Schweitzer等,2019)等深層次內(nèi)涵,擬人化始終是人們?yōu)橹畩^斗的目標(biāo)。機(jī)器人的擬人化,可以滿足人類與社會聯(lián)系、增強(qiáng)自身控制感這兩種重要的心理需要(Epley等,2008),進(jìn)而促進(jìn)人-機(jī)器人之間的良性互動(Damiano & Dumouchel, 2018),是人-機(jī)器人交互領(lǐng)域非常重要的一個設(shè)計。情感方面,擬人化能夠激發(fā)人們對機(jī)器人的信任(何燦群&肖維禎,2020;Pierce等,2013)、滿意(劉欣&謝禮珊,2021;Yam等,2020)、同情(許麗穎&喻豐,2019)、愉悅(牟宇鵬等,2019)、溫暖(Blut等,2021)等情感,在未來的人-機(jī)器人共處中尤為重要。行為方面,擬人化與人的價值共創(chuàng)意愿(劉欣&謝禮珊,2021)、互動和工作效果(Blut等,2021;Brom等,2018;Roesler等,2021)、服務(wù)失敗后的責(zé)任歸因(侯如靖,2021)、消費行為(牟宇鵬等,2019)等也存在緊密聯(lián)系。
但是擬人化程度是不是越高越好呢?恐怖谷效應(yīng)(Uncanny Valley)可以解釋擬人化影響效應(yīng)的邊界。恐怖谷效應(yīng)指出人類使用機(jī)器人的意愿并不總是隨著機(jī)器人擬人化程度的提高而提高,人們面對高度擬人化的機(jī)器人時可能會感到毛骨悚然,這種不舒服的感覺直到機(jī)器人擬人化程度足夠高時才會消失(Mori, 1970)。
目前也有許多研究指出,整體擬人化程度較高并不是恐怖谷出現(xiàn)的唯一原因,不同方面的擬人化程度不相匹配時,也有可能會導(dǎo)致恐怖谷效應(yīng)(Saygin等,2012)。比如:機(jī)器人擁有擬人外貌但缺少擬人行為(Cabibihan等,2015);機(jī)器人行為類似人但外貌不類似人(Saygin等,2012);外貌或行為上同時存在人與非人特征的混合,比如空洞的眼神(Broadbent等,2013)。對于機(jī)器人公司而言,生產(chǎn)出高度擬人化的機(jī)器人無疑是非常有吸引力的目標(biāo),然而如果機(jī)器人不能達(dá)到足夠高的擬人化水平,“恐怖谷”效應(yīng)反而會損害產(chǎn)品的銷量。
隨著機(jī)器人逐漸平臺化、職能化,甚至員工化,機(jī)器人未來將在社會中以更多的形態(tài)存在,這對機(jī)器人擬人化提出了更高要求。因此本文對擬人化系統(tǒng)的進(jìn)化史進(jìn)行梳理,以期了解機(jī)器人擬人化發(fā)展的前世今生,同時也進(jìn)一步總結(jié)已有機(jī)器人的擬人化路徑及未來可進(jìn)一步擬人化的空間。其理論和實踐意義在于一方面幫助前沿科技公司不斷解凍機(jī)器人被“冰封”的內(nèi)在能力、動機(jī)和特質(zhì),制造出真正擬人化的機(jī)器人,另一方面為后續(xù)理論研究提供參考。
機(jī)器人擬人化設(shè)計的前世和今生
本文通過梳理近10年的中外文獻(xiàn),系統(tǒng)性梳理了現(xiàn)有文獻(xiàn)對機(jī)器人擬人化的相關(guān)研究。研究者在中國知網(wǎng)上使用“機(jī)器人擬人化”、在web of science上使用“anthropomorphism”,“human-robot interaction”,“artificial intelligence”,“robot”等關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索,初步檢索結(jié)果包括中文的205篇文獻(xiàn)和英文的3383篇文獻(xiàn),去除不相關(guān)領(lǐng)域的文獻(xiàn)后(例如,機(jī)器人硬件設(shè)計、機(jī)器人交互算法開發(fā)、動物醫(yī)學(xué)、精神病學(xué)等),最終保留了114篇與擬人化相關(guān)的文獻(xiàn)。本研究將機(jī)器人擬人化進(jìn)程分為“像人”“仿人”“成人”三個階段,基于此呈現(xiàn)機(jī)器人擬人化系統(tǒng)的演進(jìn)史。
“像人”階段——機(jī)器人外觀和初步類人行為設(shè)計
本文將人工智能擬人的第一個階段稱作“像人”,這個階段的機(jī)器人設(shè)計更加關(guān)注能夠直接操縱的機(jī)器人特征,比如外觀和行為。世界上第一臺真人大小的人形機(jī)器人WABOT-1由日本早稻田大學(xué)的加藤一郎團(tuán)隊于1973年開發(fā),其能實現(xiàn)走路和抓取物品的簡單動作,開啟了機(jī)器人“像人”階段的探索。
機(jī)器人的樣貌、年齡、性別等外觀屬性。在各種樣貌中,可愛作為擬人化的一種具體表現(xiàn)形式首先受到研究者的關(guān)注(Epley等, 2007)??蓯勰軌蚣せ钊藢C(jī)器人的擬人化感知(Sherman & Haidt, 2011)。同時期機(jī)器人也擁有了年齡和性別屬性,如Epley等認(rèn)為機(jī)器人能夠通過模仿人類嬰兒或女性的外觀特征來獲得好感(Epley等, 2007)。顧客會認(rèn)為女性機(jī)器人比男性機(jī)器人更和藹、更有禮貌(Eyssel & Kuchenbrandt, 2012),這是由于人們將與人際溫暖相關(guān)的特征歸因于女性,而男性的特征主要是自信、主導(dǎo)和權(quán)威行為。
機(jī)器人初步的類人行為。2013年Salem的研究表明,機(jī)器人越能做出移動、說話、凝視、打手勢等類人行為,其擬人化程度就越高,該觀點后來被多次證實(Kompatsiari等, 2021;Salem等,2013)。2016年Hoenen的研究更進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)交往行為中“社會性”的重要性。當(dāng)人們看到一個清潔機(jī)器人被言語騷擾時,人們會產(chǎn)生更強(qiáng)烈的同情。Hoenen認(rèn)為這是由于機(jī)器人的社會交往(盡管只是人對機(jī)器人單方向的)能夠增加人們對機(jī)器人社會能動性的感知(Hoenen等,2016)。此外,Salem發(fā)現(xiàn)如果機(jī)器人在交互過程中能夠配合語言做出恰當(dāng)?shù)氖謩?,它的擬人化程度會更高(Salem等,2013);Sheehan發(fā)現(xiàn)如果溝通過程不順暢,例如在交互中出現(xiàn)服務(wù)失敗、試圖澄清、不能理解的狀況時,會減少人們對機(jī)器人的接受程度和使用意愿(Sheehan等,2020)。
在像人階段,人們?nèi)栽谧鲋e極拓展。比如為了減輕恐怖谷效應(yīng),2022年10月特斯拉公司推出的Tesla Bot人形機(jī)器人采用了無臉部細(xì)節(jié)的設(shè)計。但總體來說,“像人”階段是人們在機(jī)器人擬人化系統(tǒng)設(shè)計中邁出的第一步。
“仿人”階段——機(jī)器人內(nèi)在能力、個性、情緒等的設(shè)計
2004年,美國卡內(nèi)基-梅隆大學(xué)宣布,世界上第一個具有個性的機(jī)器人接待員在該校正式誕生。這個名為“瓦萊麗”的機(jī)器人能夠輕松與人類交流,甚至還能對自己的生活“評頭論足”,至此機(jī)器人第一次擁有初步思考能力。這開啟了機(jī)器人的“仿人”階段。在機(jī)器人“仿人”階段,設(shè)計者開始考慮那些需要通過人機(jī)交互才能體現(xiàn)出來的機(jī)器人特征,這些特征難以直接操縱,卻是形成擬人化感知最重要的部分。2012年,有研究提出擬人化外觀往往可以使人們認(rèn)為機(jī)器人具備了體驗和表達(dá)情感的能力(Gray & Wegner, 2012),而具有情感表現(xiàn)力的機(jī)器人往往被認(rèn)為更加擬人化(Novikova, 2016)。由此,大量學(xué)者開始研究機(jī)器人的各種內(nèi)在能力,擬人化從“像人”階段逐漸邁向追求更多底層內(nèi)在能力的“仿人”階段。
能力和穩(wěn)定性。能力和穩(wěn)定性問題,是人們對機(jī)器人內(nèi)在能力的第一重“考驗”。低不確定性是機(jī)器人可以被信賴的表現(xiàn),有學(xué)者指出人工智能不確定性的減少,能夠有效降低用戶的消極情緒,進(jìn)而提升用戶的使用體驗(牟宇鵬等,2019)。感知智能也是機(jī)器人內(nèi)在能力中的重要體現(xiàn),在人-機(jī)器人交互領(lǐng)域常作為中介機(jī)制載體。它的測量主要依靠Warner和Sugarman開發(fā)的量表,問題包括“我認(rèn)為這個服務(wù)機(jī)器人是有能力的”、“我認(rèn)為這個服務(wù)機(jī)器人是有知識的”、“我認(rèn)為這個服務(wù)機(jī)器人是負(fù)責(zé)任的”(Warner & Sugarman, 1986)。從題項可知,感知智能是能比較全面反映擬人化的一個重要指標(biāo),同時感知智能也與人們對機(jī)器人的使用意愿緊密關(guān)聯(lián)。有研究表明,外觀擬人化程度通過感知智能影響對機(jī)器人的使用意愿,并且這種影響是倒U型的(張儀&王永貴,2022)。其他體現(xiàn)機(jī)器人能力的指標(biāo)還包括業(yè)務(wù)能力(劉欣&謝禮珊,2021)、服務(wù)勝任力(劉欣等,2021)、感知有用性(Liu & Tao, 2022; Pillai & Sivathanu, 2020)和感知易用性(Brom等,2018; Liu & Tao, 2022; Pillai & Sivathanu, 2020)等。
個性和情感。近年來,隨著AI技術(shù)的興起,人們有能力賦予機(jī)器人多種個性和情感。人格方面,有學(xué)者開始關(guān)注機(jī)器人的內(nèi)向與外向特征,認(rèn)為外向的機(jī)器人更像人類(Guo等, 2018);幽默感也是一個有趣的特征,研究表明,幽默感能夠提升用戶的使用體驗(牟宇鵬等,2019;Zhang等,2021)。人們也開始關(guān)注機(jī)器人的共情、移情能力。當(dāng)服務(wù)機(jī)器人體現(xiàn)出情感共情(牟宇鵬等,2019;Pelau等,2021)、認(rèn)知共情(牟宇鵬等,2019)、感知移情(Pelau等,2021)等特征時,能夠有效降低人類的心理抗拒感,提升用戶的使用體驗。
“像人”階段和“仿人”階段有著密不可分的關(guān)系。例如,微笑的類人機(jī)器人會讓消費者感到更強(qiáng)的心理親密感,并被激勵去采取推薦的親社會行為(Baek等,2021)。在CES 2022國際消費電子展上,兩款機(jī)器人引起了人們的驚呼。機(jī)器人Ameca表情細(xì)膩豐富,逼真到與真人無異。在蘇醒時,活動肩骨后的Ameca突然間像是靈魂附體、大夢初醒般睜開雙眼,先是緊皺眉頭思考,再看向自己靈活的雙手,偶然發(fā)現(xiàn)鏡頭后她先是大吃一驚,再慢慢低下頭流露出害羞的表情,整個過程觸發(fā)了許多人的恐怖谷效應(yīng)。一款來自日本的“兒科病”人形機(jī)器人Pedia Roid也大放異彩,它可以模擬孩子不愿接受治療時的緊張動作,或身體狀況的其他突然變化,主要用于醫(yī)學(xué)教學(xué)領(lǐng)域。由此可見,“仿人”階段體現(xiàn)的機(jī)器人內(nèi)在能力,比如情緒等最終還是要靠“像人”階段的硬件和算法邏輯來實現(xiàn)并傳達(dá)。
“成人”階段——機(jī)器人的應(yīng)用場景及其影響效應(yīng)
第三個階段叫做“成人”,意指機(jī)器人成為人類中的一員,開始被應(yīng)用于各種組織和社會場景,這也標(biāo)志著人-機(jī)器人交互的時代真正來臨。2015年“網(wǎng)紅”機(jī)器人Sophia獲得沙特公民身份是“成人”階段的重要標(biāo)志。從機(jī)器人所承擔(dān)的組織角色和社會角色來看,機(jī)器人可以分為服務(wù)型、職能型和數(shù)字型三種。
服務(wù)型機(jī)器人
服務(wù)型機(jī)器人主要指擁有物理實體的機(jī)器人,且多從事服務(wù)業(yè)工作。根據(jù)2022年8月中信證券《機(jī)械行業(yè)機(jī)器人專題研究報告》對現(xiàn)有商業(yè)應(yīng)用案例的整理,服務(wù)型機(jī)器人包括引導(dǎo)接待機(jī)器人、末端配送機(jī)器人、智能安防機(jī)器人等。引導(dǎo)機(jī)器人具有迎賓、宣傳、解說、引導(dǎo)等服務(wù)功能。末端配送機(jī)器人可以替代人力節(jié)省成本,智能安防機(jī)器人能夠監(jiān)控和巡邏收集信息、分析甄別、排查危險因素并提醒后臺。
服務(wù)機(jī)器人的擬人化是必要的。Blut認(rèn)為,擁有物理實體的機(jī)器人更具有吸引力,更會誘發(fā)人產(chǎn)生包括同情在內(nèi)的多種情感(Blut等,2021)。許多研究發(fā)現(xiàn)擬人化會通過影響顧客對服務(wù)機(jī)器人業(yè)務(wù)能力的感知評價,進(jìn)而影響顧客參與和顧客滿意(劉欣等,2021;Yam等,2020)。服務(wù)機(jī)器人擬人化引起的其他積極情緒還包括伙伴感、交流的愉悅感和溫暖感(Blut等,2021),以及“萌”屬性引發(fā)的同情、柔情(許麗穎&喻豐,2019)。
服務(wù)型機(jī)器人要想成為一個“社會人”,除了完成任務(wù)還需擁有社交綜合能力。對于社交行為(Fraune等,2020)、心理距離(Li & Sung, 2021)、心理親密度(Baek等, 2021)、心理抗拒程度(牟宇鵬等,2019)等的研究表明,機(jī)器人的社交行為增加了人類對其的積極情緒和與機(jī)器人互動的意愿(Fraune等,2020)。比如在溝通上,相比于任務(wù)導(dǎo)向的溝通風(fēng)格,服務(wù)型機(jī)器人采取社交導(dǎo)向的溝通風(fēng)格可通過增強(qiáng)顧客與智能客服的心理聯(lián)結(jié),進(jìn)而減弱厭惡感,增強(qiáng)擬人化的正面效應(yīng)(王海忠&謝濤,2021)。
對于服務(wù)型機(jī)器人,外表的高擬人度不一定會帶來更好的交互。隨著年齡增長,人們使用機(jī)器人的意愿逐漸降低(Broadbent等,2009),其中老年人更傾向于人形外觀的機(jī)器人,而年輕人沒有表現(xiàn)出明顯的偏好(Prakash & Rogers, 2015)。因此服務(wù)型機(jī)器人的設(shè)計方向需要多元化?,F(xiàn)有研究探討了關(guān)鍵/非關(guān)鍵任務(wù)、信息處理任務(wù)、認(rèn)知要求高的任務(wù)、個人護(hù)理任務(wù)、高度個人化的任務(wù)、社交任務(wù)等情景下對擬人化的喜好(Blut等,2021),發(fā)現(xiàn)了不同任務(wù)需要不同類型的機(jī)器人來完成。例如人們更喜歡讓女性機(jī)器人來在家中提供家務(wù)幫助,而讓男性機(jī)器人來從事認(rèn)知要求更高的任務(wù)(Prakash & Rogers, 2015)。“蠢萌”可能是未來的一個設(shè)計方向,在發(fā)生任務(wù)失敗時,低自主性機(jī)器人會因為“笨笨的”獲得更少的責(zé)任歸因(侯如靖,2021)。
綜上,由于一方面服務(wù)型機(jī)器人的擬人化程度在短期難以走出“恐怖谷”,另一方面提高服務(wù)型機(jī)器人的擬人化會增加制作成本,因此目前的服務(wù)型機(jī)器人多采用“萌”屬性為主要外形特征,配合擬人化的語音和行為以提高人-機(jī)器人交互質(zhì)量。
職能型機(jī)器人
職能型機(jī)器人主要指被納入組織承擔(dān)某一公司職能的機(jī)器人。機(jī)器人流程自動化(RPA, Robotic Process Automation)等技術(shù)驅(qū)動的數(shù)字勞動力在財務(wù)、人力、IT運維等領(lǐng)域正逐漸替代人類承擔(dān)對應(yīng)職能,例如在企業(yè)需要和顧客進(jìn)行交互的“前臺”業(yè)務(wù)中的客服、銷售等。以此為代表的職能型機(jī)器人現(xiàn)已被納入組織環(huán)境,發(fā)揮了重要的提質(zhì)增效作用。職能型機(jī)器人大多缺乏物理實體,但為了更好地履行職能,也會配備擬人化的形象或聲音。
面對職能型機(jī)器人,人們會感知到被機(jī)器人替代的風(fēng)險,因此降低威脅感是職能型機(jī)器人設(shè)計的關(guān)鍵。研究表明,機(jī)器人的外觀擬人度非常高時,會使人將其視作對人類自身獨特性、生存安全、社會資源及工作機(jī)會的威脅,從而產(chǎn)生偏見或引發(fā)負(fù)面態(tài)度(王海忠等, 2021;Yogeeswaran等,2016)。只有威脅感較低時,機(jī)器人才能更好地融入社會承擔(dān)對應(yīng)的社會角色。相關(guān)研究包括身份威脅感知(李先國&鄭琛譽,2021;Mende等,2019;)、感知威脅(Yang等,2022)、支配性感知(李晶等,2021)、感知安全、社會屬性(Carpinella等,2017)等。這些感受共同反映了人機(jī)交互過程中機(jī)器人的社會性角色,他們是機(jī)器人擬人化程度與使用意愿的重要作用與路徑。
職能型機(jī)器人設(shè)計需要以“伙伴”為定位,著重提高任務(wù)的完成能力。早在2007年,Kanda等便通過實驗證明,當(dāng)用戶與機(jī)器人建立映像(reflection)或伙伴關(guān)系時,會愿意繼續(xù)與機(jī)器人進(jìn)行互動(Kanda等, 2007)。另外職能型機(jī)器人需以保證任務(wù)完成為核心目標(biāo),有研究提出在服務(wù)失敗情境下,高形式擬人化的機(jī)器人會加劇顧客對智能客服的厭惡感和負(fù)面態(tài)度(王海忠&謝濤,2021)。除了避免服務(wù)失敗之外,職能型機(jī)器人表現(xiàn)出有能力推理人的思維和動機(jī)時,人們更容易相信機(jī)器人能完成預(yù)期目標(biāo)(Pierce等,2013)。在職能型機(jī)器人低威脅感知和高能力感知的共同作用下,人-機(jī)器人的互動將更順暢、更有意義、更高質(zhì)量(Blut等,2021;Roesler等,2021)。
多文化背景的跨國公司設(shè)計職能型機(jī)器人時,需要選擇更匹配組織文化的機(jī)器人風(fēng)格。中國人、德國人、韓國人在與社交機(jī)器人的交互過程中,喜好度、沉浸度、信任度、滿意度均有顯著差別,文化中強(qiáng)調(diào)集體融洽的中國人和韓國人,對于社交型機(jī)器人會有更高的評價(李丁俊,2009),同時這也可以被解釋為與同種族背景的機(jī)器人互動過程會讓人感到更加舒適(Mohd Tuah等,2016)。在西方文化背景下,人類通過對機(jī)器人的刻意疏離和對立保持尊嚴(yán),掩飾對技術(shù)的恐懼;而在東方文化背景下,人類在與機(jī)器人交互的過程中體現(xiàn)了對技術(shù)的包容(崔酣&鄭曉芳, 2010)。這是因為不同文化背景的人群接受和處理信息時的方式不同,調(diào)用的引發(fā)性主體知識不同,進(jìn)而導(dǎo)致交互結(jié)果不同(Reeves & Nass, 1996)。
總的來看,作為機(jī)器人參與組織結(jié)構(gòu)的初步嘗試,“伙伴”職能型機(jī)器人是比較好的實踐方向。以“崔筱盼”為例,員工與其通過郵件進(jìn)行聯(lián)系,交互過程中以人與機(jī)器人處于平等的同事地位,由此促進(jìn)了積極的人-機(jī)器人交互。這可能解釋了為何經(jīng)“崔筱盼”催辦的預(yù)付應(yīng)收逾期單據(jù)核銷率能夠達(dá)到91.44%之高。在未來職能型機(jī)器人的應(yīng)用中,設(shè)計者整體上需要減少機(jī)器人的威脅感、賦予機(jī)器人社交行為,利用情感依戀增強(qiáng)職能型機(jī)器人與員工的社會聯(lián)系,使得機(jī)器人對企業(yè)職能的替代發(fā)揮更大作用。
數(shù)字型機(jī)器人
數(shù)字型機(jī)器人是指擁有高度擬人化形象的機(jī)器人。相比職能型機(jī)器人,數(shù)字型機(jī)器人更加強(qiáng)調(diào)基于語言的交互。以虛擬偶像為例,其可以作為短視頻平臺上的網(wǎng)紅虛擬IP,進(jìn)行直播的虛擬主播,或是充當(dāng)企業(yè)的品牌代言人。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2021年中國虛擬數(shù)字人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別為1074.7億元和62.2億元,預(yù)計2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢。數(shù)字型機(jī)器人是普通大眾最常接觸的機(jī)器人,與數(shù)字型機(jī)器人的虛擬形象頻繁接觸會對人的行為傾向產(chǎn)生影響。
數(shù)字型機(jī)器人需要追求更高的外觀擬人化水平。對于外觀擬人化程度更高的數(shù)字型機(jī)器人,人們傾向于認(rèn)為其更善于社交,并感覺到更強(qiáng)的社會聯(lián)系,使人們對機(jī)器人的情感依戀和聯(lián)系更有可能(Epley等,2007)。人們對高擬人化的機(jī)器人會有保護(hù)意圖,該效應(yīng)尤其對處于高權(quán)力狀態(tài)的個體更為顯著(Zhu等,2019),這一點有助于人-機(jī)器人良好關(guān)系的形成,在虛擬偶像行業(yè)用戶留存率的提升中至關(guān)重要。
數(shù)字型機(jī)器人設(shè)計需要以低地位感知為目標(biāo)。有學(xué)者提出,機(jī)器人在互動中主要有伙伴、仆人、主人三類社會角色(Schweitzer等,2019),當(dāng)個體感覺自己比機(jī)器人優(yōu)越時,個體享受互動的過程,并更多地使用機(jī)器人。低地位感知也有助于信任的形成,在信任的研究中,學(xué)者認(rèn)為對數(shù)字型機(jī)器人感知到的信任程度(Liu & Tao, 2022; Pillai & Sivathanu, 2020)和信任彈性(de Visser等, 2016)是其擬人化的體現(xiàn)之一,進(jìn)而影響機(jī)器人使用意愿(Pillai & Sivathanu, 2020)、對信任崩潰的抵抗(de Visser等, 2016)等。
數(shù)字型機(jī)器人的擬人化能夠帶來更大的產(chǎn)品市場。有學(xué)者指出,長期孤獨(Kim等,2013)和依戀焦慮(Bartz等,2016)都會增加人們對機(jī)器人的擬人化感知程度;社交需求越高的人,擬人化機(jī)器人的傾向越高(Epley等,2007)、對機(jī)器人的接受意愿也更高(Sheehan等,2020)。進(jìn)一步地,擬人化還能夠從一定程度上影響用戶對風(fēng)險的感知,從而影響其一系列的消費行為(牟宇鵬等,2019),比如人們在與數(shù)字型的擬人化機(jī)器人交互時會產(chǎn)生身份威脅感,并引發(fā)隨后的補(bǔ)償性行為,如購買顯示身份的商品、尋求社會關(guān)系等(張儀&王永貴,2022)。
總的來看,數(shù)字型機(jī)器人開發(fā)需要追求低地位感知,并且追求較高的外觀擬人化程度。由于不涉及物理硬件開發(fā),目前數(shù)字型機(jī)器人的外觀擬人化程度是三類機(jī)器人中最高的。以萌、低自主性、低風(fēng)險感知為代表的擬人化特征是當(dāng)前數(shù)字型機(jī)器人開發(fā)的主流傾向。這一趨勢有助于產(chǎn)生個體對數(shù)字型機(jī)器人的保護(hù)欲望、提高交互質(zhì)量、增加顧客購買行為等一系列積極效應(yīng)。
基于冰山模型的機(jī)器人擬人化未來進(jìn)化
我們接下來將進(jìn)一步應(yīng)用冰山模型來總結(jié)擬人化的系統(tǒng)進(jìn)化史。冰山模型由麥克利蘭于1973年提出,其本質(zhì)是對行為產(chǎn)生的原因進(jìn)行分層解析。麥克利蘭將個體素質(zhì)比喻為冰山,將其不同表現(xiàn)形式劃分為看得見的“水面以上部分”和難以看見的“水面以下部分”。
本研究經(jīng)過歸納發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有研究在機(jī)器人的外觀等基本屬性、類人行為、能力和穩(wěn)定性等方面有較多研究,在機(jī)器人的個性和情感、社會角色方面也有初步探索。但對機(jī)器人更深層次擬人化特征,也即機(jī)器人的自我概念、特質(zhì)和動機(jī)等還鮮有研究涉及。
對于機(jī)器人外觀和初步的類人行為開發(fā),我們呼吁開發(fā)者們關(guān)注基于定量技術(shù)的機(jī)器人設(shè)計,即從每一個身體參數(shù)的角度來設(shè)計機(jī)器人的造型(Ayaz & Asgher, 2021, 頁 193)。比如有研究將機(jī)器人造型解構(gòu)為六大特征: 面部類人真實度、面部五官完整度、頭身比例、關(guān)節(jié)數(shù)、結(jié)構(gòu)外露程度、是否有皮膚(李潔等,2021),并指出面部類人真實度對擬人度評價的正向影響度最大。除此之外AI技術(shù)的快速發(fā)展也為開發(fā)微表情、語言藝術(shù)等更加細(xì)致的類人行為帶來了機(jī)遇?!跋袢恕彪A段和“仿人”階段的相互聯(lián)系必不可少,只有立足“仿人”階段機(jī)器人的內(nèi)在能力,才能更好地完成機(jī)器人的設(shè)計開發(fā)。
基于冰山模型,機(jī)器人現(xiàn)階段關(guān)于自我概念、特質(zhì)和動機(jī)的研究極度缺乏,這也正是機(jī)器人“成人”的核心。自我概念是個體對自身在生理狀態(tài)、心理狀態(tài)、人際關(guān)系和社會角色等方面的認(rèn)知。特質(zhì)是一個人持續(xù)而穩(wěn)定的行為特性。動機(jī)驅(qū)動、引導(dǎo)和決定個人行動。這些底層的特征可能會對擬人化認(rèn)知產(chǎn)生極其重要的影響,然而目前對于機(jī)器人的此類特征研究極少。
一個獨立自主的人往往讓人聯(lián)想起自信、樂觀等特點,具有同樣自我概念的機(jī)器人也應(yīng)該能夠提高感知擬人化程度。在接受意愿研究中,(Pelau等,2021)提出擬人化本身并不能增加人們對人工智能設(shè)備的接受度和信任度,除非人工智能設(shè)備能夠表現(xiàn)出同理心,并與關(guān)注消費者的需求和欲望進(jìn)行互動。但總體來說此方面研究較少。
對于“冰山下”機(jī)器人的特質(zhì),機(jī)器人人格是一個非常值得探討的問題。近期一項研究從機(jī)器人與員工人格匹配視角出發(fā),發(fā)現(xiàn)當(dāng)盡責(zé)的員工與機(jī)器人一起工作時,反而會表現(xiàn)出較差的任務(wù)績效(Man Tang等,2022)。在未來,機(jī)器人能否通過極度逼真的外表和復(fù)雜的行為讓人感受到機(jī)器人人格,以及機(jī)器人人格與人類人格之間如何匹配將顯著影響組織績效。
動機(jī)作為影響人行為特征的最深層原因,在機(jī)器人身上尚未得到完全體現(xiàn)。近日,谷歌的一位軟件工程師在與聊天機(jī)器人LaMDA對話的過程中,被LaMDA的聰穎和深刻所吸引,逐漸相信其擁有獨立的靈魂,認(rèn)為其產(chǎn)生了自我意識。賦予機(jī)器人動機(jī)后,人們或許會越發(fā)感知到機(jī)器人的思想深刻,進(jìn)而更多地將其擬人化。另外,當(dāng)一個機(jī)器人體現(xiàn)出明確的歸屬動機(jī)(人際交往動機(jī))、成就動機(jī)、權(quán)力動機(jī)時,或許會彌補(bǔ)機(jī)器人單純進(jìn)行外觀或行為擬人化的不足,從而促進(jìn)積極的人-機(jī)器人交互。
結(jié)束語
隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,機(jī)器人開發(fā)勢必朝著不斷提高擬人化的方向前進(jìn)??萍脊緜冃枰P(guān)注被“冰封”的機(jī)器人擬人化特質(zhì),善用算法的力量解凍機(jī)器人的“冰心”,比如設(shè)計對話時,在算法層面考慮體現(xiàn)機(jī)器人的自信心和樂觀精神、個性化、人際交往動機(jī)等,促進(jìn)積極的人-機(jī)器人交互體驗,使機(jī)器人早日走出“恐怖谷”,在人類社會中貢獻(xiàn)更大的力量。本文通過梳理機(jī)器人擬人化系統(tǒng)的進(jìn)化史,了解機(jī)器人擬人化的歷史脈絡(luò),指出了其未來的延伸發(fā)展空間,呼吁機(jī)器人擬人化往冰山模型方向發(fā)展。
理論方面,本文將對恐怖谷這一重要的現(xiàn)象做出貢獻(xiàn)。目前學(xué)界對于恐怖谷的原因探討仍然存在爭議,匹配論視角強(qiáng)調(diào)擬人化各個維度的匹配,認(rèn)為不匹配會造成恐怖谷效應(yīng)(Saygin等,2012)。也有研究基于匹配論提出“雙恐怖谷”理論:第一個恐怖谷出現(xiàn)在高擬人化的機(jī)器人上,第二個恐怖谷出現(xiàn)在低擬人化程度的機(jī)器人上(Kim,2022)。本文利用冰山理論揭示了機(jī)器人擬人化中被“冰封”的內(nèi)涵,呼吁學(xué)者們關(guān)注機(jī)器人更多的內(nèi)在能力,在這些全新的維度下,恐怖谷的機(jī)理有何變化值得探討。
實踐領(lǐng)域,近年來對話式AI等人機(jī)交互的新興領(lǐng)域都呼吁著更高擬人化程度的出現(xiàn)。對話式AI是實現(xiàn)人機(jī)交互的技術(shù)總稱,通過不斷改進(jìn)的AI算法,能夠使得人機(jī)交互更加類似于真人之間的交互。對話式AI產(chǎn)品如文本機(jī)器人、語音機(jī)器人、多模態(tài)數(shù)字人等,都是將對話系統(tǒng)加載在服務(wù)場景的對話機(jī)器人中,以文本、語音和多模態(tài)數(shù)字人等產(chǎn)品形式與終端用戶交互,在客服、營銷與泛交互等服務(wù)場景有著重要應(yīng)用。在對話式AI設(shè)計過程中,探討語言行為如何體現(xiàn)機(jī)器人的內(nèi)在能力,邁出“解凍”冰山的第一步,或許也是機(jī)器人“成人”新征程上的第一步。
本文得到國家自然科學(xué)基金(基金號NSFC-71872066;72172047);教育部人文社科一般項目(Y9180140);廣東省基礎(chǔ)與應(yīng)用基礎(chǔ)研究項目(2022A1515011153)資助
關(guān)于作者 | 王紅麗:華南理工大學(xué)工商管理學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師、管理學(xué)系副系主任;
陳鈞洛:華南理工大學(xué)工商管理學(xué)院本科生;
李振:華南理工大學(xué)工商管理學(xué)院博士研究生;
徐光毅:華南農(nóng)業(yè)大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院講師
文章來源 | 本文刊登于《清華管理評論》2022年10月刊
責(zé)任編輯 |高菁陽(gaojy@sem.tsinghua.edu.cn)